极客时间 设计模式之美
- 面向对象
- 设计原则
- 设计模式
- 编程规范
- 重构
编写高质量代码
面向对象
- 封装、抽象、继承、多态
- 面向对象 vs 面向过程
- 面向对象分析、设计、编程
- 接口 vs 抽象类
- 基于接口而非实现编程
- 多用组合少用继承
- 面向对象的贫血模型和充血模型
设计原则
- SRP单一职责原则
- OCP开闭原则
- LSP里式替换原则
- ISP接口隔离原则
- DIP依赖倒置原则(SOLID原则)
- DRY原则、KISS原则、YAGNI原则、LOD法则
设计模式
创建型
- 单例模式
- 工厂模式(工厂方法和抽象工厂)
- 建造者模式
结构型
- 代理模式
- 桥接模式
- 装饰者模式
- 适配器模式
行为型
- 观察者模式
- 模板模式
- 策略模式
- 职责链模式
- 迭代器模式
- 状态模式
编程规范
- 命名规范等
代码重构
- 目的、对象、时机、方法
- 单元测试和代码的可测试性
- 大重构(大规模高层次)
- 小重构(小规模低层次)